【PS4/XboxOne/PC】SEKIROSHADOWSDIETWICEpart3【隻狼】

1 : なまえをいれてください 2018/07/08(日) 12:32:49.46 ID:xJRFIuT50.net
公式サイト
http://www.sekiro.jp/

プラットフォーム:PS4/XboxOne/PC
ジャンル:アクション・アドベンチャー
プレイ人数:1人
CERO:審査予定
開発/共同開発:フロム・ソフトウェア/Activision Publishing,Inc.
発売日:2019年初頭
価格:未定

※スレッドを立てるとき本文1行目に

!extend:checked:vvvvvv:1000:512

を入れてください
スレタイの「」は基本的に自動で付くので「part XXX」まででOK

※次スレは >>900 が立ててください
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼しましょう

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:—-: EXT was configured
※前スレ
【PS4/XboxOne/PC】 SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part2 【隻狼】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1528977936/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:—-: EXT was configured

2 : なまえをいれてください [] 2018/07/08(日) 12:39:44.84 ID:85xtTrSY0.net
>>1
お前もどうせ乙るのだろう?

3 : なまえをいれてください 2018/07/08(日) 13:20:21.48 ID:UpS56Ast0.net
>>1
おあつらえ向きの乙じゃろうて

8 : なまえをいれてください 2018/07/08(日) 20:37:37.07 ID:YowUaoea0.net
>>1乙ー

>>6
つまり瀉血だな!

13 : なまえをいれてください 2018/07/08(日) 23:55:10.08 ID:D2uy4nnV0.net
>>1
エンディングに絡めるのは無いだろう
あくまでシステムの一部なんだし

4 : なまえをいれてください 2018/07/08(日) 17:18:19.96 ID:GWagbNJj0.net

回生を活かして自害とかないかな
状態異常を消す為とか、それこそ任意のタイミングで敵の警戒度を下げるためとか

5 : なまえをいれてください 2018/07/08(日) 20:09:52.44 ID:UpS56Ast0.net
ダークリング的な自●アイテムでそれやれたらいいな
不死を利用した戦術とかかっこいい

6 : なまえをいれてください 2018/07/08(日) 20:12:10.34 ID:GWagbNJj0.net
アクションで自分の首掻っ切ったり割腹とかどうですかね
あとは服毒か

7 : なまえをいれてください 2018/07/08(日) 20:32:30.22 ID:S8GP8qNp0.net
思ったんだが回生を活かして警戒を下げるってのは動物系の敵に効くんかな?
食べようと近づいて来たところに致命入れたりするんだろうか

9 : なまえをいれてください 2018/07/08(日) 20:39:01.32 ID:g6SVB1s3a.net
犬集団相手だと復活する前に食い散らかされそうだ

10 : なまえをいれてください 2018/07/08(日) 21:02:24.46 ID:GWagbNJj0.net
回生はデメリットあるだろうからなー
体力最大値減るとか?生き返っても弱ってて与ダメージ減るとかかな

12 : なまえをいれてください 2018/07/08(日) 22:20:59.06 ID:236Vlj8h0.net
>>10
もっと根幹に絡んだものじゃないかな
マルチエンドで、回生20回以上でバッドエンドとか

11 : なまえをいれてください 2018/07/08(日) 21:22:54.76 ID:cB8EBaSLd.net
ソウルキャリバーの吉光みたいなの出てきそう

14 : なまえをいれてください 2018/07/08(日) 23:55:16.34 ID:DyXCXPHu0.net
切腹ハラキリはありそう

15 : なまえをいれてください 2018/07/09(月) 03:56:05.35 ID:O6XAQmlk0.net
ダクソシリーズの設定を思い出せばおのずとわかる
死に過ぎれば記憶をどんどん失っていきやがて亡者となる
つまり回生繰り返し続ければ「皇子?誰じゃそれ?」EDが来る

或いは今度こそワンダリングモンスターが実装できるかもしれん
回生でその場に流れた血や魄が実体化してうろつきはじめるとか

16 : なまえをいれてください 2018/07/09(月) 04:34:36.18 ID:WlKdsanC0.net
素人目だけどNPCとか考えるの大変そうだな
和風て世界観がガチガチな印象あるし
例えばジークマイヤーみたいなリアリティと飛躍の塩梅が難しそう

19 : なまえをいれてください 2018/07/09(月) 09:43:05.30 ID:PxuSlbGQp.net
>>16
ブラボも始めは狩装束のバリエーションあんの?とか思ってたらかなり個性豊かだったし大丈夫だろう

25 : なまえをいれてください 2018/07/09(月) 12:12:22.09 ID:O6XAQmlk0.net
>>16
現実の日本鎧も変わり兜とかあるから……
あとフロムだし妖怪の首や腕そのまんま装備とかあるだろう
まだ武器防具変えられるのかすらわからんけど

17 : なまえをいれてください 2018/07/09(月) 05:31:05.69 ID:E0pNs5LZ0.net
信長がロボットになったり女になったり飛んだりビームの出したり巨大化したりするんだぞ和風の世界観なんて何でもありだ

20 : なまえをいれてください 2018/07/09(月) 10:27:10.42 ID:TK1/GhSy0.net
皇子が手を差しのべてるシーンがなんか好きだな
主従っても流浪の雇われ護衛なのか、元来その皇子の一族に仕えてたのか

フロムの主人公ってゲームデサイン上喋るタイプが少ないから、
行動目的がシンプルで、ゆえに義理堅い印象が強い

21 : なまえをいれてください 2018/07/09(月) 10:45:44.09 ID:QKAbSGyxa.net
フロム主人公はサイコパス感すごいんだが

23 : なまえをいれてください 2018/07/09(月) 11:17:44.05 ID:j4w3zWKWa.net
>>21
基本的に悪モンだよな主人公は
大儀の元に悪を成すみたいな感じ

33 : なまえをいれてください 2018/07/09(月) 14:29:19.13 ID:qKjRJfOnM.net
>>21
実際に1億人を(テキスト上でなく)プレイヤーの手で●させるゲームメーカーはちょっと他に無いと思う

24 : なまえをいれてください 2018/07/09(月) 12:04:42.88 ID:/SWVMM2Cd.net
確かに正義とは言い難いなw
まあ悪なりに義を通すというか、それもプレイヤー次第だけど
背中で語ってる感が好きだ

26 : なまえをいれてください 2018/07/09(月) 12:16:51.29 ID:TT48UUWVp.net
主人公に名前あんのかな?
そのまま隻狼っていう呼び名になるんだろうか

27 : なまえをいれてください 2018/07/09(月) 12:22:56.23 ID:QKAbSGyxa.net
ワンサイドウルフ
略してワンちゃんだろうな

28 : なまえをいれてください 2018/07/09(月) 12:37:35.85 ID:UVgTggw2d.net
プレイヤーが名前を決める
→登場人物みんな『…忍びか、何の用だ…』『お前が隻狼か』『それに見たところ優秀な…忍びだ…』

29 : なまえをいれてください 2018/07/09(月) 12:47:18.30 ID:GWcHsMf9d.net
「狼」ってだけでもかっこいいかも
「おお、いつぞやの狼か」みたいな

30 : なまえをいれてください 2018/07/09(月) 12:48:34.33 ID:YBiLcxr+a.net
ロールプレイを全うするために神の目線であるプレイヤーが名前を付けようとも、登場人物がそれを気にするとは限らないのだ

31 : なまえをいれてください 2018/07/09(月) 13:24:22.56 ID:DhAOwpNed.net
仮に防具変更できるとして甲冑を装備すると防御性能は各段に上がるがそのかわりワイヤーアクションは使えなくなるみたいのあったらいいな

32 : なまえをいれてください [] 2018/07/09(月) 13:52:03.27 ID:A2iplTn30.net
皇子の名前はキン肉スグル

34 : なまえをいれてください 2018/07/09(月) 15:06:42.39 ID:BoYRsZB70.net
皇子●害エンドはありそう

35 : なまえをいれてください 2018/07/09(月) 16:27:11.61 ID:WlKdsanC0.net
いかれた浪人に皇子の肉片にされてそう

36 : なまえをいれてください 2018/07/09(月) 16:35:23.44 ID:wMoxsw820.net
>>35
肉片の時間が戻った

37 : なまえをいれてください 2018/07/09(月) 18:29:14.59 ID:kkupfHRWa.net
命はオモチャじゃないんだぞぉー!

38 : なまえをいれてください 2018/07/09(月) 18:39:50.77 ID:TK1/GhSy0.net
ゲームスパークの記事で、どうやらチュートリアルをわかりやすくするみたいだ

といっても今まで(ソウル、ボーン)でも充分わかりやすかったはずだけど

よっぽどメッセージ読まない人が多いんだな

43 : なまえをいれてください 2018/07/09(月) 19:16:03.38 ID:MUeLoe3d0.net
>>38
わかりやすくしないと素手でボスまで行ってそのまま倒してしまってさすがにおかしいからな(笑)

39 : なまえをいれてください 2018/07/09(月) 18:45:50.33 ID:1ZZ9Ivlkd.net
どうせチュートリアル最後で●される

40 : なまえをいれてください 2018/07/09(月) 18:47:31.76 ID:Q+YWnQTOM.net
分かりやすくってか今まで説明文とかで語られてた所を露わにするってことじゃね。アイテム説明文はあってほしいけど

41 : なまえをいれてください 2018/07/09(月) 18:54:58.26 ID:ii4saqNha.net
今までフロムゲーに触れてなかった人もとっつきやすいんじゃない
あんまり懇切丁寧に説明され過ぎるといかにもゲームです!って感じで残念だが

42 : なまえをいれてください 2018/07/09(月) 19:06:12.37 ID:69Rfe4mr0.net
元ソースになってるEurogamer読んだら別にチュートリアルを強化とまでは書いてないし、そこを記事タイトルにする必要あるのかと思ったわ
「右手の刀にもいくつかスタイルが用意されてる」とか、そういうファミ通や電撃では触れてなかったとこをまとめてくれれば良いのに

44 : なまえをいれてください 2018/07/09(月) 19:42:39.71 ID:WlKdsanC0.net
ステルスキル可能
ジャンプボタンあり
マップが立体的で縦にも広がる構造
ダクソ無印のようなマップのつながり
攻略自由度が高い
忍者は軽装だから今までより死にやすい
回生はプレイヤーを死ににくくしたり、ゲームを簡単にするために作られていない
ボスの破壊僧はヒートアップ有りでBGMも変わる
アクティはあくまでサポート担当

くらいしか翻訳先生じゃ分からなかった

45 : なまえをいれてください 2018/07/09(月) 21:16:03.01 ID:2NhM3MWup.net
敵の攻撃をジャストガードで弾けば敵の体幹ゲージが減っていって、0にすれば正面から致命の一撃が入れられるらしいけど、パリィ苦手だった人だと正面から戦うのはキツそうだな。
まあそういう人でもステルス要素だったり、状況に応じた忍道具の使い分けによって戦えるようになってるんだろうけど
ボス戦もダクソみたいにボス部屋入って正面から向き合って戦闘開始ってタイプだけじゃなくて、ステルスを戦略的に活かせるボス戦もあるらしいね

46 : なまえをいれてください 2018/07/09(月) 21:47:20.59 ID:KETK+jFO0.net
ステルスを戦略的に活かせるボス戦があるっていうのはソウルシリーズにはなかったから楽しみだな

58 : なまえをいれてください 2018/07/10(火) 07:00:40.33 ID:r3vf1PFqM.net
>>46
消音見えない体で裏回って踊り子に致死の水銀という暗●が…

47 : なまえをいれてください 2018/07/09(月) 22:19:25.33 ID:TK1/GhSy0.net
確かに全部のボスが真っ向勝負である必要もないし面白い試みだ

48 : なまえをいれてください 2018/07/09(月) 22:38:05.47 ID:PxuSlbGQp.net
軽装だから死にやすいってまさか1撃貰ったら即死とか…
そういやPVに斬りつけられながらも生きてるって場面無かったな

49 : なまえをいれてください [age] 2018/07/09(月) 22:39:36.97 ID:9hDh5UUs0.net
忍者にみえないんだよなぁ
隠密するのに何で目立つ赤やねんって

51 : なまえをいれてください 2018/07/09(月) 23:03:12.99 ID:EUL/zOx/p.net
>>49
柿色っていう昼用の色
明るいのに黒の方が目立つでしょ?

50 : なまえをいれてください 2018/07/09(月) 23:02:42.68 ID:UlYyPcLxa.net
血に馴染む戦場の色だ
ある意味迷彩と言えなくもなくない

52 : なまえをいれてください 2018/07/09(月) 23:04:32.39 ID:Vk5DGboM0.net
それは赤黒のニンジャだった。赤黒の

53 : なまえをいれてください 2018/07/09(月) 23:09:14.35 ID:a6l401H60.net
アイエエエエエ!?

54 : なまえをいれてください 2018/07/09(月) 23:10:41.08 ID:WlKdsanC0.net
現実の忍者は昼は柿色、夜は濃紺だっけ
下手い黒は使い古されてるし印象には残るな

55 : なまえをいれてください 2018/07/09(月) 23:45:22.32 ID:KETK+jFO0.net
時代劇とかのいわゆる忍装束じゃなくて農民とかに紛れるような格好が事実には近いらしいからな
隻狼もファンタジー路線とはいえ忍の格好としておかしくはないな

56 : なまえをいれてください 2018/07/10(火) 00:46:30.92 ID:kIWobWe/0.net
あるものを武器にするってのが忍者っぽい
pvの傘とかすき

59 : なまえをいれてください 2018/07/10(火) 07:18:56.49 ID:WvxiJe2Ad.net
ソウル体で足音を消して戦うという戦略が取れるデモンズの古い勇士は
システムうまく使ってて感心した

60 : なまえをいれてください 2018/07/10(火) 07:23:11.50 ID:wT2jTp4O0.net
時間帯の変化とデモンズの傾向を良い感じに合わせたシステム組み込まないかな

61 : なまえをいれてください 2018/07/10(火) 07:39:17.56 ID:8jH+qzJb0.net
これ確かに刀に複数のスタイルがあるって書いてあるな
動きが変わるって意味なのか、単純に種類がいくつかあるって意味なのか

62 : なまえをいれてください 2018/07/10(火) 08:04:54.14 ID:Zs8BmJp2d.net
レベルの概念はどうなんかね
ないと寂しいなあ

63 : なまえをいれてください 2018/07/10(火) 08:07:59.77 ID:Bn/psXraM.net
上段とか居合とか獣スタイルとかブロッコリースタイルとか

64 : なまえをいれてください 2018/07/10(火) 08:11:17.57 ID:I20rJdZfM.net
ソウルとか血の遺志にあたる物は何になるんだろうな

83 : なまえをいれてください 2018/07/10(火) 18:19:20.56 ID:T+Nmc2RAd.net
>>64
そら魂魄よ

65 : なまえをいれてください 2018/07/10(火) 09:05:21.95 ID:pdu74gk80.net
周回性はどうなんだろう
キャラメイクがないとビルド別にキャラを作ろうという気にはならないから、仁王みたいに簡単に振り直しできるといいな

66 : なまえをいれてください 2018/07/10(火) 09:53:59.91 ID:8jH+qzJb0.net
単純に天誅スタイルじゃないかな

67 : なまえをいれてください 2018/07/10(火) 10:09:51.95 ID:WvxiJe2Ad.net
ヒテンミツルギスターイル!

68 : なまえをいれてください 2018/07/10(火) 10:10:56.53 ID:8jH+qzJb0.net
そんなわけなかった

69 : なまえをいれてください 2018/07/10(火) 11:06:21.96 ID:F64vtlKB0.net
従来のビルドの概念あるんだっけ
スキル解放していくホライゾンとかのタイプだったような

70 : なまえをいれてください 2018/07/10(火) 12:24:57.67 ID:Rl56HUlIa.net
せっかくの新規IPなんだからソウルシリーズの概念は棄てよう

71 : なまえをいれてください 2018/07/10(火) 12:35:34.66 ID:arcERpZKp.net
姿勢を崩すってのはブラボのバクスタあたりから来てるのかな

72 : なまえをいれてください 2018/07/10(火) 12:43:38.30 ID:Yn1yRG7L0.net
どちらかというとガードブレイクでは

73 : なまえをいれてください 2018/07/10(火) 13:47:25.32 ID:b5KHxrsda.net
RPG要素やマルチ周り引き継いだやつは別で作りそうだしな
ソロ用の新しい路線ができたと思えば嬉しいね

74 : なまえをいれてください 2018/07/10(火) 15:08:14.26 ID:yNo5FtVB0.net
オフラインゲーって今時逆に攻めてるな
白やら侵入はまあないとしてもメモとか血痕もなくなっちゃうのだろうか

この先かがり火とか太陽万歳とかないと物足りない

75 : なまえをいれてください 2018/07/10(火) 15:13:20.68 ID:4CRUySGaa.net

76 : なまえをいれてください 2018/07/10(火) 15:16:36.48 ID:HCTj8M1Fd.net
そもそもソウルシリーズのオン要素って「ソロプレイの拡張」を目的としたものであって協力そのものを推奨してたものじゃなかったんだよね

4亀のデモンズインタビューでオン周りのこと詳しく触れてるよ

今回はせっかくソロだからおもいっきりやってほしい

77 : なまえをいれてください 2018/07/10(火) 16:48:54.81 ID:9p21ty7dd.net
SEKIROにはソウルシリーズとの差別化を徹底的に図ってもらいたい
もうケツ掘りとかいらんからガチの真っ向勝負で頼む

78 : なまえをいれてください 2018/07/10(火) 16:57:17.71 ID:8jH+qzJb0.net
いや基本はステルスゲーでしょ
忍●未使用クリアトロフィー有りそうだけど、そのくらいの自由度があると良いね

79 : なまえをいれてください 2018/07/10(火) 16:58:57.66 ID:WvxiJe2Ad.net
なんでケツ掘りなんて実装したんだろう
クルクルすれば見映え悪いけど勝てるっていう救済措置かな

80 : なまえをいれてください 2018/07/10(火) 17:01:40.42 ID:8jH+qzJb0.net
本来は正に忍●みたいなものを想定していたんでしょ
見つかると不可能な処置はするべきだったと思うけど

81 : なまえをいれてください 2018/07/10(火) 17:24:22.90 ID:rtOFsfCH6.net
つまりお互いがステルスで暗●し合うのが理想だったのか
ちょっと無理があるゲーム性だと思うワン

84 : なまえをいれてください 2018/07/10(火) 19:29:11.71 ID:iFai2B+a0.net
>>81
んなもんが理想なわけないだろ何言ってんの

86 : なまえをいれてください 2018/07/10(火) 21:10:16.61 ID:8jH+qzJb0.net
そりゃ唐突過ぎだよ

88 : なまえをいれてください 2018/07/10(火) 21:32:55.58 ID:FMEEh+uhp.net
結局暗●の頻度は腕次第だと思うけどな
ただ今まではオンラインのお陰でバクスタは背後に回ればいつでも出来る、だったけど今回は「気付く、気付かない」を判定できるから楽しそう

89 : なまえをいれてください 2018/07/10(火) 21:34:50.29 ID:2jAukO3G0.net
オジギ前のアンブッシュは1度だけ有効な

90 : なまえをいれてください 2018/07/10(火) 22:09:26.83 ID:0w+XkYm7x.net
Horizonも真っ向からカチコミかけるより頭を使って搦め手決めた方が楽だったけどアレよりも難しそうね

92 : なまえをいれてください 2018/07/10(火) 22:49:55.55 ID:axL5S4660.net
ボス戦でのステルス攻撃は最初の一発だけにならんか?
それとも古い勇士みたいに見失ってくれるのか、ミコラーシュ戦みたいなフィールドでかくれんぼができるのか
トレーラーでは結構ゴリ押ししているように感じるが

93 : なまえをいれてください 2018/07/11(水) 00:08:54.40 ID:Om2QcEZS0.net
ボス戦ステルスは期待し過ぎず基本ごり押しと考えたほうがいいんでない
言及された記事が見つからん

95 : なまえをいれてください 2018/07/11(水) 16:51:01.63 ID:tlqJNdM6d.net
トレーラーに登場したボスがたまたまそうだったってだけじゃね
ステルスを駆使した戦い方が有効なボスはちゃんといると思うけどな

97 : なまえをいれてください 2018/07/11(水) 17:22:24.08 ID:1hcT8BCua.net
ボブで囲んで殴る

98 : なまえをいれてください 2018/07/11(水) 17:24:51.47 ID:uSmiNFXU0.net
複数のボブか
ボブってなんとなく黒人キャラクターっぽいよね

99 : なまえをいれてください 2018/07/11(水) 17:38:47.84 ID:hhQAGr6ia.net
モブの間違いでは?
ボブは訝しんだ

100 : なまえをいれてください 2018/07/11(水) 17:40:15.67 ID:vJYXv21D0.net
ボブです

101 : なまえをいれてください 2018/07/11(水) 18:05:28.06 ID:jB4+j0ks0.net
3ボブ


Source: TWICE速報

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